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戶外活動

大地遊戲完整指南:玩法、關卡設計、時間表與關主帶法

大地遊戲是什麼?本指南說明大地遊戲與大型團康、尋寶、定向越野的差別,比較輪轉制、集章制、劇情制三種玩法,附 8 關範例、輪轉時間計算、計分與關主帶領技巧,大學迎新、營隊、親子活動都能直接套用。

17 分鐘

大地遊戲、什麼是大地遊戲、戶外大地遊戲、大地遊戲關卡設計、大學大地遊戲、關主

學生分成小隊在校園草地上輪流通過疊杯、人體字母等大地遊戲關卡
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迎新宿營的下午,二十位學長姐要帶一百位新生,場地只有一座操場和三棟教室。每個關卡都要有人顧,每個小隊都要知道下一站去哪,結束時還得在半小時內算出名次。大地遊戲就是為這種情境設計的活動形式。

本文把大地遊戲拆成三個部分:它是什麼、怎麼設計關卡與時間表、關主怎麼帶。文中的 8 關範例和時間公式,可以直接改成你的場地版本。

一、大地遊戲是什麼?

大地遊戲是把參加者分成數個小隊,在校園、公園或營地等場域裡,輪流通過多個關卡的闖關活動。每個關卡通常由一位關主主持,小隊依表現拿分,最後統計名次。

在台灣,這個詞常出現在營隊、大學迎新、童軍活動、親子家庭日與社區活動。它的特色是小隊移動、關卡固定:人去找關卡,而不是所有人留在原地玩同一個遊戲。

大地遊戲、團康、尋寶、定向越野差在哪?

形式核心做法誰在移動適合
大地遊戲多個固定關卡,小隊輪流通關、累計分數小隊營隊、迎新、親子、家庭日
團康單一遊戲,全場一起玩通常不移動開場、串場、室內
尋寶遊戲依線索找出指定地點或物件小隊,路線自由城市、景點、需要推理
定向越野依地圖與檢查點完成路線小隊,重視路線選擇戶外、體能與地圖判讀

團康是大地遊戲的素材。想先挑遊戲,可以看團康活動完整指南;想了解以線索為主的玩法,看尋寶遊戲設計指南;定向與場地勘查細節在戶外定向尋寶活動設計。

二、三種常見的大地遊戲玩法

不同活動規模與人手,適合不同的運作方式。先選玩法,再設計關卡。

輪轉制:關卡固定,小隊依序輪替

每個小隊同時出發,每隔固定時間換下一關。關卡數等於小隊數,每一輪每個關卡都剛好有一隊。

關主固定在原地,熟悉自己的遊戲,品質最穩定。缺點是需要足夠的關主,而且每一關的時間要抓得一致,否則隊伍會堆積。

集章制:小隊自選順序,集滿章數

每個關卡都能隨時去,完成後拿章或貼紙,集滿指定數量就算過關。隊伍不會排隊等同一關,但熱門關卡仍可能擠人,要靠限定每關同時進行的隊數來控制。

這種形式對關主人手較不敏感,一位關主可以同時看顧兩個相鄰的關卡,適合人手少的活動。

劇情制:關卡串成一個故事

整場活動有一條主線,例如「找回失蹤的校徽」。小隊通過每一關,拿到一塊線索,最後拼出答案。關卡之間有順序,而且需要事先設計劇情與道具。

準備成本最高,但參加者的投入感也最強,適合營隊主題日與迎新晚會。

玩法關主需求準備成本最適合
輪轉制高,每關至少 1 位中人手充足的營隊、迎新
集章制中,可一人兼顧兩關低人手少、場地大、家庭日
劇情制中到高高有主題的營隊與晚會

三、大地遊戲關卡設計 6 步驟

1. 先定目標,再選關卡

先回答「這場活動要讓大家得到什麼」:認識彼此、熟悉校園、練習合作,或單純玩得開心。目標決定關卡組合。迎新偏重認識與合作,營隊常加入主題知識,家庭日則要讓不同年齡都有事做。

2. 算出輪轉時間

輪轉制的總時間,用下面的公式預估:

總時間 = (單關時間 + 移動時間)× 輪數

輪數等於關卡數。例如 8 個小隊、8 個關卡,每關 12 分鐘、移動 3 分鐘:

(12 + 3)× 8 = 120 分鐘

這是純闖關的時間。另外要預留開場說明 15 分鐘、集合計分與頒獎 20 到 30 分鐘。總時間超過三小時,一定要安排補水與休息。

3. 關卡類型要混搭

八個關卡全是體力型,隊伍後段會累;全是腦力型,氣氛會悶。把關卡分成四類,每類至少放一個:

  • 動態型:接力、搶位置,用來釋放能量
  • 腦力型:解謎、猜數字,讓安靜的人有貢獻機會
  • 合作型:全隊一起完成,例如人體字母、搬運
  • 創意型:拍照、編口號,成果可以展示

4. 每個關卡寫成一張關卡卡

每一關用一張卡片寫清楚:關卡名稱、目標、規則(三句內講完)、時間、所需道具、計分標準與安全提醒。關主拿著卡片,不需要靠記憶,也不會每個人解釋的版本不同。

5. 計分規則要在活動前公布

計分分三塊:關卡基本分(完成就有)、表現分(依速度或品質)、加分任務(隱藏挑戰)。基本分讓每隊都有成就感,表現分拉開差距,加分任務留給最後翻盤。

計分標準要具體到關主一看就能判斷,例如「十個杯子在兩分鐘內疊成金字塔得 10 分,每少一個扣 1 分」。「表現良好」這種寫法,會讓每位關主標準不同,隊伍事後容易有爭議。

6. 準備雨天備案與安全規則

雨天備案要在活動前一週決定,不要當天才想。安全規則至少包含:標出禁區、動態關卡檢查地面、每隊配一位隊輔隨行、急救包放在集合點。

四、8 關範例:大學迎新或營隊版

這份範例適合 8 個小隊、每隊 8 到 10 人,輪轉制。關卡內容都不需要特殊場地,教室外的走廊與草地就夠。

關卡類型玩法時間道具
1 傳聲筒合作全隊排成一列,只用動作傳遞一句話10 分鐘題目卡
2 疊杯接力動態兩分鐘內用繩子拉杯疊成金字塔12 分鐘紙杯、橡皮筋、繩
3 地標拍照創意在指定範圍內拍出題目的畫面12 分鐘手機
4 終極密碼腦力猜出關主心中的數字10 分鐘數字卡
5 默契大考驗腦力全隊同時比出答案,越一致分越高10 分鐘題目卡
6 人體字母合作用身體排出指定字母12 分鐘無
7 搶救地雷區動態蒙眼隊員依隊友口令穿過障礙12 分鐘眼罩、障礙物
8 故事接龍創意每人一句,編出完整故事10 分鐘計時器

關卡時間不用完全相同,但要差不到兩分鐘,才不會有隊伍提早到、在關卡外空等。每關用 12 分鐘當基準,時間短的關卡可以加一輪重玩。

五、關主怎麼帶?

關主是大地遊戲的品質關鍵。一場活動的氣氛,大部分取決於關主一開始的三十秒。

  • 開場三句話:說名字、說關卡目標、說規則。超過一分鐘的說明,隊伍就會開始分心。
  • 先示範再開始:關主或助手示範一次,比講規則快。
  • 抓出焦點人物:每隊找一位反應最大的人先參與,帶動其他人。
  • 控制時間:時間到就結束,不要為了多玩一輪壓縮其他隊伍的時間。
  • 當場報分:每關結束,當場跟隊伍確認分數,再登記到記分表。

關主人手不足時,不要硬撐。可以把兩個動態關卡的關主合併,或改用集章制,也可以把部分關卡改成手機任務,讓隊伍自己完成。

六、用手機做大地遊戲

紙本記分在大型活動有幾個老問題:成績要人工統計、關主分數寫在不同張紙上、名次要等到最後才知道。手機闖關把關卡改成任務,這幾件事可以不經過紙筆。

Pilotrun 的做法,是主辦人在網頁後台設計任務,參加者下載 App 後,依主辦人的設定登入並加入小隊。可用的任務有拍照、選擇題、影片、關鍵字、投票、文字雲與 AR 合照。選擇題和關鍵字由系統判分,拍照與影片由主辦方審核,後台看得到各隊進度與即時排行榜。

這不表示紙本大地遊戲就比較差。動態型關卡,例如接力與搶位置,仍然需要現場的關主;手機適合負責拍照、解謎與知識題這類關卡,把關主留給最需要人的地方。一般遊戲目前不提供系統報告。

想先看參加者的手機畫面長怎樣,可以上車試乘 Pilotrun,一步一步看完整個流程。

七、依情境選擇

  • 大學迎新、宿營:用輪轉制,安排兩個低門檻關卡當開場,再放合作與解謎。人數多、關主不足時搭配手機任務。
  • 營隊主題日:用劇情制,每一關對應故事的一個段落,最後讓小隊拼出答案。
  • 親子家庭日:用集章制,並替不同年齡設計不同難度的關卡。更多親子關卡點子在親子活動設計完整指南。
  • 一百人以上的大型活動:先看大型團康遊戲設計指南的分組與動線,再回來設計關卡。
  • 想讓小隊先熟悉彼此:開場先用破冰遊戲暖場,再進關卡。

常見問題

大地遊戲是什麼?
大地遊戲是把參加者分成數個小隊,在校園、公園或營地等場域裡,輪流通過多個關卡的闖關活動。每個關卡通常由一位關主主持,小隊依表現累積分數,最後統計名次。台灣的營隊、大學迎新、童軍活動和親子活動很常用。
大地遊戲需要幾個關卡?
輪轉制通常讓關卡數等於小隊數,這樣每一輪所有關卡都有隊伍,不會有人等待。常見是 6 到 10 關。關卡太少,隊伍重複輪到同一關;關卡太多,總時間會拉得太長。
大地遊戲適合多少人?
人數取決於關主和場地。每個關卡至少要 1 位關主,小隊以 6 到 10 人為宜。關主人手不足時,可以改用集章制或手機任務,讓部分關卡不需要人站關。
下雨天大地遊戲怎麼辦?
事前準備一份室內版關卡清單:把跑動型關卡換成終極密碼、傳聲筒、故事接龍這類站著或坐著就能玩的遊戲,場地改到走廊、教室或活動中心。備案要在活動前一週決定,不要當天才想。
大地遊戲和團康有什麼不同?
團康泛指所有集體互動遊戲,可以一次玩一個。大地遊戲是一種把多個小遊戲排成關卡、讓小隊輪流通關並累計分數的活動形式。換句話說,大地遊戲的每一關,內容常常就是一個團康遊戲。
大學迎新的大地遊戲怎麼設計才不尷尬?
避開強迫上台、肢體接觸過多、隱私提問的關卡,把重點放在小隊合作與解謎。先安排一兩個低門檻的關卡讓大家熟悉彼此,再放需要討論的關卡,並讓每位新生都有明確的角色。

結語

設計大地遊戲,從三個數字開始:小隊數、關卡數、每關分鐘數。這三個數字定下來,總時間、關主人數與場地大小就跟著確定。接著把八張關卡卡寫完、計分標準公布、雨天備案備好,剩下的就是在活動當天照表操課。