中國大型企業
科技業
企業價值:齊心協力、勇於提問與創新、擁有未來
齊心協力
- 共同設定成果目標:引導全體團隊討論活動當天的任務目標
- 坦承開放,分享觀點:各組活動成果公開,供其他組參考學習
- 提升人際互動頻率:任務需不斷透過提問,方能得出解答
勇於提問與創新
- 提升任務困難度:無法透過網路查詢,需憑團隊努力
- 創新創意結合:設計「看似不可能」的任務,如百人大合照、仆街挑戰
擁有未來
- 引導反思:討論各組成功致勝的原因
- 典範再檢視:將分享內容與核心價值連結,強化認同
活動亮點:百人大合照、創意仆街挑戰
確認委託
確認合作
前一個月
場勘、任務設計
前兩週
任務內容初稿
前一週
需求對焦、定稿
活動日
課程執行
企業為什麼要辦這場活動
用哪些價值觀與行為來達成
寫成現場可以完成的任務
從企業的「為什麼」出發,設計真正有意義的團隊體驗。
每個任務都遵循這些原則,確保活動不只有趣,也能對準訓練目標。
團隊已有活動設計與現場執行人員,可以使用平台自辦。若需要協助把訓練目標寫成任務、安排回顧討論,可洽詢客製課程設計。規劃時要分別預留操作平台、課前準備與設計課程的時間。
| 項目 | 平台自辦 | 客製課程 |
|---|---|---|
| 目標與題目 | 主辦方設計任務 | 共同確認訓練目標與任務內容 |
| 現場執行 | 主辦方安排主持、審核與現場管理 | 依委託範圍安排引導與支援 |
| 報告與回顧 | 一般遊戲暫不提供系統報告 | 根據任務紀錄,討論觀察到的行為與下次調整方式 |
| 再次開班 | 檢視既有內容,調整題目與隊伍設定 | 確認哪些任務可沿用、哪些需重新設計 |
| 場地與行政 | 主辦方安排 | 場地、交通、餐飲與人力於報價時確認 |
以下是課程設計示例,並非客戶成效數據。
一般遊戲目前暫不提供任何系統報告。以上僅為課程回顧設計示例;客製課程交付內容與再次開班費用請另行洽詢。
一般遊戲目前暫不提供任何系統報告。若有客製課程的回顧或資料需求,請在委託前洽詢交付範圍;活動表現不等同工作績效或人才評量。
看不同企業的核心價值,如何變成各自的團隊體驗。
科技業
企業價值:齊心協力、勇於提問與創新、擁有未來
活動亮點:百人大合照、創意仆街挑戰
製藥業
企業價值:FAST、FOCUSED、FLEXIBLE
活動亮點:3F 企業文化深度融入
電梯製造
企業價值:團隊建立、CSR 企業社會責任
活動亮點:自行車組裝公益活動